Môže Big Bird a priatelia pomôcť našim deťom zotaviť z traumy?

Obsah:

Sledovala som schopnosť Sesame Street liečiť dušu dieťaťa z prvej ruky: Minulú jeseň naša dcéra Esmé navštívila súbor Sesame Street a narazila na priateľstvo s niekoľkými muppety. Mesiace neskôr tieto interakcie s jej "priateľmi zo Sesame Street" sú stále zreteľne vpredu v jej mysli a zdá sa, že sa o ňu toľko upevnili o priateľstvo, komunikáciu a príslušnosť - tak dôležité pre dieťa, ktoré vo veku 7 rokov, stále nemôže hovoriť, chodiť a komunikovať s ostatnými deťmi typickými spôsobmi. Zatiaľ čo skúsenosť mojej dcéry so Sesame bola viac ako väčšina rúk, Sesame Workshop, nezisková organizácia za Sesame Street, chce viac z našich najzraniteľnejších detí získať prístup k liečebnej sile Sesame Muppets na riešenie traumy.

Ich iniciatíva Sesame Street v komunitách sa zameriava na "osamostatňovanie" spoločenstiev prostredníctvom zdrojov, ktoré hrajú dôveryhodné a fuzzy postavy Jima Hensona a ktoré zosilňujú "okruh starostlivosti" okolo zraniteľných detí.

Jedným z takýchto pokusov je Big Bird's Comfy Cozy Nest, online hra Sesame Workshop, ktorá sa v minulom roku vyvinula, aby pomohla deťom zotavovať sa z traumatických zážitkov. Tradícia v detstve je nedávno v správach, pretože rodičia a psychológovia svedčia o tom, aký vplyv má odlúčenie rodiny na detských prisťahovalcov, ktorí v niektorých prípadoch prestali hovoriť. V ostatných rodičoch nerozpoznali, uviedli New York Times . Detská trauma je však viac rozšírená, než si mnohí ľudia uvedomujú. Kristin Cook, digitálny producent v seminári Sesame Workshop, hovoril o potrebe hry minulého mesiaca ako Big Bird's Comfy-Cozy Nest . Podľa Cooka sú traumy z detstva "jednou z najväčších zdravotných epidémií v Spojených štátoch", ktoré postihujú polovicu detí mladších ako 18 rokov. Z približne 35 miliónov detí je jedna štvrtina mladšia ako 5 rokov. čísla sú vyčerpávajúce.

Aké pohodlie môže hra ponúkať deťom, ktoré zápasia s účinkami traumy? Ako rodičia máme tendenciu obávať sa, že naše deti majú príliš veľa času, ale hry môžu naplniť dôležitú potrebu.

Cook vysvetľuje, že Sesame Street v komunitných zdrojoch, ktoré sú zamerané na deti do veku 6 rokov spolu s ich opatrovateľmi, pokrývajú veľa každodenných životných problémov, ako je zdravá výživa. Pokrývajú však aj tvrdšie témy, ako je smútok, uväznení rodičia a rozvod. "Nikdy sme sa nezdržiavali od ťažkých tém, " hovorí Cook.

Sezamová ulica v komunitách chcela poskytnúť pohodlie a naučiť stratégie zvládania detí, ktoré sa zaoberajú účinkami traumatov z detstva, ako napríklad svedkami násilia alebo zneužívaním. "Našou úlohou je pomôcť deťom byť silnejšími, šikovnejšími a milujúcimi, takže to je presne v našej kormidlovni, " hovorí Cook, pretože tieto traumy môžu narušiť všetky aspekty rastu dieťaťa vrátane ich fyzického blahobytu, učenia, vývoja mozgu a sociálne zručnosti - ako aj ich zdravie v neskoršom živote.

Big Bird vysvetľuje, že sa dozvedel, že keď je naštvaný, môže vytvoriť bezpečný priestor v jeho mysli.

Deti, ktoré zažili traumu, potrebujú pozitívne stratégie, ktoré im pomôžu vyrovnať sa s ich pocitmi, aby mohli ďalej rásť a učiť sa. Vyučovanie týchto stratégií - najmä pre malé deti - môže predstavovať výzvu, pretože komunikačné obmedzenia môžu narušiť schopnosť dieťaťa vyjadriť svoje pocity alebo zistiť, čo funguje. Sesame Workshop má však tajomstvo toho, ako môžu tieto ťažké témy vyriešiť spôsobom, ktorý je pre deti pohodlný: The Muppets.

Cook vysvetľuje, "Muppets, ktorí sú perfektnými veľvyslancami pre takéto veci, sú takí laskaví a deti ich počúvajú. Môžu skutočne pristupovať k týmto témam takým spôsobom, ktorý iní nemôžu. "

Má zmysel, že Muppets budú dokonalí priatelia, ktorí pomôžu deťom prostredníctvom traumy - sme zvyknutí na to, aby sme učili deti, ako počítať a identifikovať farby - ale prečo ich používame v hre? Cook uviedol, že na začiatku nebolo zrejmé, že by hra mohla pomôcť deťom vysporiadať sa s traumou, ale ponúkol deťom možnosť zúčastniť sa na týchto lekciách a mať pocit, že majú podporu.

Tieto stratégie, ako hlboko dýchajúce cvičenia, ktoré sa dejú na začiatku a na konci hry, si vyžadujú prax. Cook povedal, že si uvedomuje, že v rámci hry môžu vytvoriť "maličké hry", ktoré preukazujú užitočné techniky, ktoré môžu deti používať. "Vedel som, že ak by sme mohli vytvoriť niečo zábavné, že by chceli hrať znova a znova, možno by mohli internalizovať túto stratégiu."

Spolu s touto hrou obsahujú online zdroje traumatológie videá, články a farebné listy pre deti a ich opatrovateľov. Big Bird funguje ako hlavný veľvyslanec pre všetky tieto zdroje. Bol to jasný spôsob, ako pomôcť deťom vysporiadať sa s ich traumou, pretože, ako tvrdí Cook, je "veľký vták s veľkými pocitmi".

V hre Big Bird vysvetľuje, že sa dozvedel, že môže vytvoriť bezpečný priestor v jeho mysli, keď je naštvaný. Vo virtuálnom priestore hry dieťa pomáha Big Bird fyzicky vybudovať hniezdo tým, že zabije hniezdo, vyberie veci ako vankúše a hračky na vyplnenie hniezda atď. , V procese zisťovania, že aj oni to dokážu v ich mysli, kdekoľvek a kedykoľvek.

Keď sa spustí Big Bird's Comfy Cozy Nest, objaví sa karikatúra Big Bird v jeho hniezde. Hovorí: "Keď mám veľké pocity, akoby som bol smutný alebo strach, niekedy neviem, čo robiť. Môj priateľ Alan ma naučil predstaviť si miesto, kde sa cítim bezpečne a pokojne. Chcete mi pomôcť predstaviť si moje pohodlné hniezdo? "Pokračuje:" Najlepšia vec, ako si predstaviť svoje bezpečné miesto, je, že to môžete robiť kdekoľvek. Stačí zatvorte oči a vezmite tri brušné dychy. "

Keď dieťa klikne na jeho brucho, veľký vták potom demonštruje techniku ​​na odobratie troch veľkých "brušných dychov" a potom vyzve dieťa, aby urobil to isté. Táto otváracia séria umožňuje deťom dostať sa do uklidňujúceho priestoru hry a tiež dáva deťom prvý nástroj na odber: hlboké a upokojujúce dych.

Vo vnútri hry môže dieťa ovládať prostredie miestnosti a hniezda - výber hudby, ktorá hrá, maľovanie stien miestnosti a hniezda, výber dekorácií ako sú vankúše a mobilné telefóny. Deti sú tiež vedené k hračke hračiek vedľa hniezda; vo vnútri sú štyri mini hry, ktoré sú otvorené "upokojujúce" skúsenosti zamerané na dávanie deťom emocionálne nástroje na použitie mimo hry.

Na pat je medvedík, ktorý vyzýva deti, aby sa obesili pre pohodlie. Existujú bubliny, ktoré môžete vyfúknuť a vyskočiť, a Big Bird naznačuje, že deti si predstavujú, že dajú svojmu veľkému pocitu bublinu a vyskakujú. K dispozícii je aj snehová guľa s scénou Sesame Street a zvončeky, ktoré môžete hrať, čo dokazuje silu pozorovania a pohodlia známych vecí, ktoré utišujú myseľ.

Moja dcéra nehraje hry, ale to nie je ten typ frenetického zážitku, o ktorom si zvyčajne myslím, keď si predstavím hranie.

Susanna Pollacková, prezidentka neziskovej hry pre zmenu, vysvetľuje, že zatiaľ čo je rovnako ako všetka mediálna spotreba dôležité používať zmiernenie v hre, existujú výhody plynúce zo hry, vrátane zvýšenia húževnatosť, zameranie, odolnosť a riešenie problémov. "Existujú prirodzené prínosy a dokonca aj rozvojové príležitosti pre deti len tým, že hrájú nejakú hru, " povedal Pollack.

Ako prezident Games for Change, založený v roku 2004, Pollack pracuje na sprostredkovaní spoločenských tvorcov a sociálnych inovátorov, aby používali hry na zvládnutie sociálneho vplyvu.

Hry ako Big Bird's Comfy-Cozy Nest sú navrhnuté s osobitnými sociálno-emotívnymi prínosmi v mysli, ktoré umožňujú deťom zapojiť sa do empatie, experimentovania a získavania zručností.

"Dokonca aj najmladší hráči môžu mať túto skúsenosť v netextovom prostredí. Myslím si, že existuje obrovský potenciál vytvoriť svet, skúsenosti, kde sa mladí ľudia môžu učiť tieto zručnosti v bezpečnom a zábavnom prostredí, "hovorí Pollack.

Jedná sa o hry, ktoré Pollack a Hry pre zmenu pomáhajú deťom naučiť sa vyrábať vo svojom každoročnom hernom programe dizajnu a súťaži - kde deti sú vyzvané, aby vyrábali hry okolo jednej z niekoľkých tém. V tomto roku bola jedna z význačných tém empatie. "Myslím si, že jednou z najdôležitejších príležitostí, ktoré hrajú spoločensko-emocionálne vzdelávanie, je vidieť skúsenosť prostredníctvom niekoho iného oka, " hovorí Pollack.

Schopnosť produkovať obsah predstavený očami niekoho iného prichádza prirodzene do tímov Sesame Workshop. S pomocou Muppets sa približujú ku všetkému obsahu Sesame Street z "perspektívy dieťaťa" a pýtajú sa: "Ako s nimi môžeme hovoriť na ich úrovni, aby im pomohli, keď ich najviac potrebujú?"

Ak sú Sesame Muppets odborníkmi na to, ako sa pripojiť k deťom, Sesame Workshop sa tiež obráti na iných (menej chlupatých) odborníkov na vytváranie Sesame Street v obsahu spoločenstiev. "Jedna z prvých vecí, ktorú robíme, je ísť von a nájsť ľudí, ktorí sú odborníkmi v tejto oblasti, " hovorí Cook. Tím, ktorý pracuje na traume, sa obrátil na skúsených psychológov a sociálnych pracovníkov, ktorí pracujú s deťmi, ktoré mali traumu v detskom veku, aby im poradili o učebných osnovách a stratégiách ich zaradenia do svojich zdrojov. A potom vysvetľuje Cook, je to pochopenie toho, ako Sesame Street najlepšie poskytne podporu.

"Nie sme traumatickí odborníci, akýmkoľvek spôsobom ... Sme tam, aby sme tam boli pre vás, aby sme vám ukázali, že existuje komunita a nie ste sami."

Sesame Workshop dúfa, že tento pocit komunity a techniky zvládania, ktoré sa učia prostredníctvom hry, oslovia mnohé deti, ktoré ich najviac potrebujú, a že pomôžu deťom, ktoré mali traumu z detstva.

Spätná väzba bola pozitívna. Opatrovatelia videli, ako sa deti učia a používajú techniky a môžu sa s nimi stretnúť, keď hrajú. Návrhári hľadajú príznaky, že deti interagujú s hrou a hľadajú napríklad, či dieťa vezme tri hlboké brušné dychy s Big Birdom?

"Nepokúšame sa riešiť svet jedným zápasom

toto dieťa vedelo, čo má robiť, keď Big Bird mu povedal, aby urobil tri nádychy, a urobil tri hlboké dychy. "Cook vysvetľuje:" Takže pre nás to je úspech. "

A keď zvážite, čo je v stávke, úplne súhlasím.

Predchádzajúci Článok Nasledujúci Článok

Odporúčania Pre Mamičky‼